مقدمة تعليم STEAM

تعليم STEAM هو نهج للتعلم يستخدم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والفنون والرياضيات. تم تصميم STEAM لدمج جميع المواد مع بعضها البعض للحصول على طريقة للتدريس عبر التخصصات. تهدف هذه البرامج إلى تعليم الطلاب الابتكار والتفكير النقدي واستخدام الهندسة أو التكنولوجيا في تصميمات خيالية أو مناهج إبداعية لمشاكل العالم الواقعية المؤطرة في الدراسات الاجتماعية. التعلم من خلال اللعب. الألعاب التي تستخدم مفاهيم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والفنون والرياضيات تمكّن الأطفال من التفكير في الأفكار الأصلية واتخاذ القرارات الإبداعية. تعتبر ألعاب STEAM طريقة رائعة لتعزيز أهمية التعلم بطريقة ممتعة.

  • علم

    علم

    اجعل تعلم العلوم بسيطًا! لا تقتصر تجربة العلوم على المتعة فحسب ، بل يمكن أن تساعد العلماء الشباب على استكشاف عالم الأحياء والكيمياء والفيزياء ومجالات أخرى. يتيح إجراء التجارب والاستكشاف للأطفال تطوير اهتماماتهم وتجربة أشياء جديدة.

  • تكنولوجيا

    تكنولوجيا

    التكنولوجيا صنعت لتعلم المرح! يمكن للأطفال فهم كيفية جعل التكنولوجيا تؤدي مهام وإجراءات معينة من خلال تعلم الكود. تشجع التكنولوجيا الأطفال على استكشاف مواهبهم وتطوير شغفهم من خلال اللعب ، مما يمكن أن يعزز مهاراتهم في حل المشكلات.

  • هندسة

    هندسة

    بناء الألعاب الخاصة بك! تشجع الألعاب الهندسية المهندسين الصغار وتعلمهم لبناء مهاراتهم الخاصة ، وتعلم كيفية عملها على طول الطريق. أطلق العنان لخيال الطفل وإبداعه ، وشجع التعلم العملي ، وكذلك التنسيق العملي من خلال اللعب.

  • فن

    فن

    اصنع أي شيء يحلم به الأطفال! تمثل الفنون الجانب الفني والإبداعي للدماغ. يؤكد على أهمية التفكير الإبداعي والخيال لإطلاق قوة الابتكار. يمكن أن يساعد اللعب بالألعاب الفنية في النمو المعرفي للطفل وتطوير إمكانات الطفل.

  • الرياضيات

    الرياضيات

    تطوير القدرة على التفكير المنطقي! دع الأطفال يستمتعون بالرياضيات وهم يستكشفون الأرقام والأنماط والفرز والأشكال. تساعد ألعاب الرياضيات الأطفال على تطوير مهارات الاتصال والحس المكاني والمراقبة والتحليلية بطريقة ممتعة.