تحصل Landzo على 29.23 مليون دولار في الجولة الأولى
شنتشن ، الصين ، 27 سبتمبر 2021 / PRNewswire / - أعلنت شركة Landzo Technology Co. ، Ltd. ، وهي مزود للروبوتات التعليمية وألعاب STEAM التعليمية ، أنها جمعت 29.23 مليون دولار في تمويل السلسلة أ في يونيو. ومن بين المستثمرين GeniLink Capital و CTV Golden Bridge وصندوق حكومة بلدية نانجينغ بالإضافة إلى بعض الصناديق التي تستثمر بانتظام في الشركات العامة المتخصصة في الثقافة والتعليم. عملت جلاسير كابيتال كمستشار مالي حصري طويل الأجل. تمثل أحدث توجيهات الصين التي تحظر الدورات اللاصفية التي تقدمها الشركات الخاصة تحديًا كبيرًا لقطاع التدريب التعليمي التقليدي. Landzo ، الشركة المصنعة للروبوتات التعليمية STEAM ، تسير على الطريق الصحيح لخلق فرص جديدة للقطاع التعليمي.
حالة تعليم STEAM في الصين
يشجع دمج الفنون في تعليم STEM (العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات) الأطفال على استكشاف إمكاناتهم بالكامل ليس فقط في المواد الأربعة الأصلية ولكن أيضًا في الفنون. وفقًا لبيانات من iiMedia Research ، فإن تعليم STEAM يخدم بشكل أساسي الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 5 و 14 عامًا الصين، عالم إجمالي يبلغ حوالي 140 مليونًا ، منهم 7.89 مليون طفل يُنظر إليهم على أنهم مشاركون محتملون. ومع ذلك ، لا يزال سوق تعليم STEAM في البلاد في مرحلة مبكرة ويفتقر إلى هيكل راسخ. في الوقت الحالي ، يمتلئ السوق بحلول منفصلة لتقنيات ومنتجات وخدمات تعليم STEAM على التوالي ، وليس أي منها بحد ذاته شاملاً أو ناضجًا بشكل كافٍ.
سيصبح الجمع بين المنتجات والخدمات أولوية الصين صناعة التعليم STEAM تتطلع إلى الأمام. لطالما التزمت Landzo بتعزيز تطوير تعليم STEAM في الصين من خلال توفير نماذج وحلول تعليمية كاملة وفعالة ومتطورة من STEAM ، بما في ذلك مختبرات الذكاء والابتكار للجامعات والكليات ، ومجموعة كاملة من حلول التعليم الموجهة نحو الجودة للمدارس الابتدائية والثانوية. في عام 2019 ، توصلت Landzo إلى مفهوم الجمع بين اللعب والتعلم كنموذج لمستقبل التعليم ، وبدأت في تطوير الألعاب وأدوات التدريس للتعليم الموجه نحو الجودة ، ودمج منتجاتها الخاصة مع الدورات التفاعلية عبر الإنترنت. خلال نفس العام ، حصلت الشركة 15.46 مليون دولار في التمويل ، ودخول سوق الاستهلاك العائلي رسميًا. في أوائل عام 2020 ، بدأت Landzo في تطوير وتصنيع الروبوتات التعليمية للذكاء الاصطناعي للأطفال. أنشأت الشركة Quincy ، وهو روبوت للمستهلك مزود بتقنية الذكاء الاصطناعي ويتميز بأذرع ميكانيكية وتفاعلات حركية. تتمثل خطة الشركة في تزويد الأطفال بالروبوتات التعليمية التي تعمل بالذكاء الاصطناعي والتي تجعل التعلم أكثر متعة ، وتقدم حلاً تعليمياً كاملاً للآباء. عندما يتعلق الأمر بتطوير أدوات وألعاب تعليمية أخرى ، نجح Landzo في طرح قصص وكاريكاتير عن Landzo Planet في يوليو من هذا العام ، بالإضافة إلى الألعاب التعليمية القائمة على البطاقات ، مما يحفز الأطفال على التعلم باستخدام الألعاب التعليمية.
"تلتزم Landzo بإنشاء محفظة تعليمية جديدة تجمع بين المنتجات والسيناريوهات والمحتوى المخصب ،" قال مدير التجارة الإلكترونية Landzo يوان يان. "في عام 2020 ، تجاوزت إيرادات Landzo 154.61 مليون دولار ، منها ، زادت أعمال الروبوتات وألعاب الذكاء الاصطناعي المنزلية بنسبة 700٪ تقريبًا من 4.64 مليون دولار إلى أكثر من 30.92 مليون دولار. هذا العام ، من المتوقع أن يتجاوز جانب التجارة الإلكترونية 77.31 مليون دولار يوان."
تم الإبلاغ عن الأخبار أيضًا من قبل 172 وسيلة إعلام معروفة في أمريكا وأوروبا ، مثل Yahoo Finance و AP NEWS و MarketWatch و CISION وما إلى ذلك.
https://finance.yahoo.com/news/landzo-secures-29-23-million-120000608.html
http://www.marketwatch.com/press-release/landzo-secures-2923-million-in-series-a-round-2021-09-27
https://seekingalpha.com/pr/18487555-landzo-secures-29_23-million-in-series-round
https://www.adnkronos.com/landzo-secures-2923-million-in-series-a-round_5iU72ozY4TsmNN4Q4hq7uO
وما إلى ذلك وهلم جرا.